Rocksteady: Multiplayer teria comprometido Batman: Arkham City !!

Quando um jogo obtém sucesso, aquilo que os fãs têm tendência a pedir em uma sequência (caso não tenha) é a inclusão do modo multiplayer.

Em Batman: Arkham City, surgiram especulações e rumores que indicavam que existiria um modo multiplayer, mas posteriormente, tudo foi desmentido pela Rocksteady. Em uma conversa com o Site Gamerzines, a produtora defendeu a inexistência de multiplayer no seu jogo.

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"É uma daquelas coisas que você pensas ser ótimo, mas quando se começa a pensar no que significa de uma perspectiva de produção, dividir os esforços para fazer uma campanha single-player e um modo multiplayer, isto significaria fazer dois jogos muito medianos," disse Dax Ginn, diretor do jogo.

Ginn confessa que chegaram a pensar em um multiplayer para o jogo, mas depois decidiram se concentrar em oferecer uma experiência fantástica, e essa experiência é maioritariamente single-player.

3 comentários:

Anônimo disse...

Ah se todos pensassem assim... Tem jogos q não funcionam no multi. E ainda insistem em colocar. Talvez se lançassem missoes paralelas no futuro, ainda mantem o jogo vivo. Mas multi... não vejo necessidade no Batman.

Tiago disse...

Ta certo a Rocksteady, se é pra fica uma coisa mais ou menos como em Dead Space 2 não faz.

Unknown disse...

modos multiplayer sao legais, mas nao combinam com certos jogos e sem duvidas a historia é mais importante, nao é o multiplayer que faz um jogo ser epico, e sim seu story mode, eu acho mais essencial se concentrarem mais no story mode e menos no multiplayer, é o caso de god of war, nao tem multiplayer ate hoje, mas isso ate hoje nao impede a serie de ser uma das melhores (na historia, na jogabilidade e na brutalidade), esse jogo prova que multiplayer nao é essencial, mas nao estou dizendo que se tiver modo multiplayer a historia ficara pior, uncharted 2 tem uma das melhores historias na minha opiniao e tem multiplayer, so estou dizendo que multiplayer nao é essencial.