Foi uma "compressão milagrosa" que permitiu que a versão do Xbox 360 de L.A. Noire chegasse às lojas ocupando apenas três DVDs. Se não tivesse conseguido este feito o jogo da Team Bondi e da Rockstar Games, chegaria às lojas armazenado em seis discos.

Em entrevista com a revista oficial Xbox do Reino Unido, Brendan McNamara explicou que, "Foi preciso um grande esforço para reduzi-lo a três discos. Acho que em alguns momentos do desenvolvimento estávamos nos quatro, cinco e seis discos."
O grande tamanho do jogo é justificado pelo maior mapa já feito pela Team Bondi ou pela Rockstar Games, como tal conta com muitos detalhes, dados das actuações dos atores, etc. O jogo chega hoje às lojas e ao que tudo indica em breve deverá contar com um novo conteúdo descarregável.
O jogo já atingiu média 91 para a versão do PS3 e média 92 para a versão Xbox 360 no Metacritic.