E3 2011: Acompanhem a Conferência da EA !!






Confiram o texto e imagens depois do break


A Electronic Arts vem à E3 para mostrar quem é que manda. A conferência começa com uma mensagem de emergência e imagens um ataque global. A conferência começa com uma mensagem de emergência e imagens um ataque global.Casey Hudson, produtor executivo de Mass Effect 3 está no palco. "A Terra foi tomada e os Reapers deixaram um rastro de destruição."


Vamos para um demo ao vivo. Sheppard está atacando uma base Reaper. Uma grande comporta se abre, com Shepard observando tudo de uma plataforma. Após um bombardeio, o personagem cai lá de cima. Começa o trecho jogável, com Shepard enfrentando inimigos à beira da comporta. A demo está sendo feita a partir da versão Xbox 360 de Mass Effect 3. O tamanho dos inimigos é impressionante!



No momento mais tenso, quando Shepard estava prestes a ser pisoteado pelo robô, a demo acaba.

Need for Speed The Run na área !!



O sistema Autolog funciona como uma rede social do game, onde você pode compartilhar imagens e recordes. Mas agora, esse sistema será usado também na história, com os amigos fazendo parte da ação.Uma novidade para a série: Need for Speed: The Run terá corridas a pé.Vamos à primeira demo de jogabilidade do game.



O personagem também pode roubar carros. Agora, segue pelas ruas com um carro de polícia e continua fugindo dos disparos.Need for Speed: The Run parece um game bem mais focado na ação que seus antecessores. Uma longa cena de corte, com quick time events durante as perseguições a pé !!



Os veículos parecem não ter sistema de dano real, já que o carro dirigido pelo personagem está batendo em diversos outro pela rua, levando tiros, sem sofrer nenhum efeito disso. Chegamos às imagens já conhecidas, do primeiro teaser do título. O jogador também utiliza um quick time event para sair do carro.


Termina a demo de Need for Speed: The Run.

Star Wars: The Old Republic !! Dr. Greg Zeschuck, diretor criativo da BioWare, está no palco.


Vamos a um trailer. Novos planetas e trechos de jogabilidade serão mostrados durante a E3. Ele afirma que The Old Republic é um game em que os jogadores devem "se perder" devido ao tamanho do universo. O título se passa centenas de anos antes dos eventos dos filmes.


Mas, aparentemente, teremos também cenas durante a Guerra dos Clones. Ou, pelo menos, a BioWare está emprestando o design de soldados e jedis desse período. Batalhas frenéticas com sabre de luz.



Escolha seu lado. Reúna seus aliados. A batalha começa. São os dizeres do trailer.

A tela continua escura para a entrada de mais um vídeo. Não há apresentador no palco. Apenas o som de vento. Cenas de montanhas geladas. Nos aproximamos do cume de uma delas e vemos um avião destruído. É SSX !! Snowboard na Grande Muralha da China. Há também cenários na Patagônia.

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SSX terá três tipos diferentes de jogo. Um novo personagem será lançado por semana na página de SSX no Facebook. Eles são grande parte do game. Peter Moore está no palco para falar sobre os lançamentos da EA Sports.



FIFA 12 agora. O jogo de futebol mais aclamado da geração, segundo Moore. "FIFA é simplesmente um game de todo o mundo". FIFA 12 terá a melhor engine dessa geração. Novos tipo de defesa tática. Posicionamento de jogadores ganha importância. Sistema de dribles também foi renovado.

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Player Impact Engine. Permite física mais realista, maior controle de bola. Vamos a um trailer do game. O vídeo conta com a presença de celebridades. Lil Wayne, Wayne Rooney falam sobre o amor por futebol e pelo game. É o coração de FIFA. Conecta o jogador ao mundo real do futebol.

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Kaká aparece dizendo que quando sofreu uma lesão, seu conforto era ficar em casa jogando FIFA. "As coisas que tento no video game tento fazer no campo", conta um jogador brasileiro que aparece no vídeo. Um novo serviço social para FIFA 12: o EA Sports Football Club. Partidas e desafios baseados em acontecimentos e partidas reais.

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O serviço será gratuito e, no futuro, se conectará também a redes sociais e se unificará em uma única identidade, em todas as plataformas.Qualquer ação no game vale pontos de experiência. Há também um sistema virtual de torcida, com ranking de times com mais "apoiadores".

Vamos a mais um game esportivo. Dessa vez, futebol americano. Cenas do game, com grandes jogadas e membros do time comemorando.Jogadores reais da NFL estão no palco. Novo sistema de colisão e desempenho dinâmico dos jogadores.
John Riccitiello está de volta ao palco. A ideia é levar a emoção dos jogadores em campo aos games. De acordo com Peter Moore, será o título mais sólido de toda a franquia. "Redefinirá a experiência com esportes para sempre"
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The Sims Social, experiência de The Sims no Facebook. John Riccitiello ataca os jogos de agricultura no Facebook, afirmando que os jogadores estão cansados disso. As experiências reais dos contatos se refletirá no comportamento dos Sims. Um trailer do título para a rede social. Não há data de lançamento para The Sims Social. Parece um prato cheio para os fãs da franquia.

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É hora de Kingdoms of Amalur: ReckoningColoca os jogadores no coração de uma guerra épica e dá a eles o poder de decidir não apenas o destino de seu personagem, mas de todo o mundo. A arte é de Todd McFarlane.

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Grandes lutas de espada em um ambiente destruído.Jogador com poderes mágicos.O game será lançado no ano que vem.

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Presidente da Insomniac, Ted Price, está no palco. Overstrike, novo game da desenvolvedora. Personagens de perfis diversos, bem opostos. Segue um grupo de agentes que ataca quarteis inimigos utilizando gadgets tecnológicos. Eles devem trabalhar juntos para salvar o mundo.

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Os personagens tem aparência cartunesca. O game parece misturar ação, espionagem e humor. Cenas individuais mostram as habilidades e características de cada personagem. Uma espiã, por exemplo, é capaz de ficar invisível. É a clássica história de espião: agentes bem diferentes uns dos outros contra um vilão maquiavélico e seus capangas.

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Mais um trailer, é hora de Battlefield 3! Diversas cenas de guerra urbana. Karl Magnus Troedsson, diretor geral da DICE, está no palco. "Nada é mais poderoso do que mostrarmos o próprio jogo".

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Troedsson vai falar da Frostbite, engine que dá todo esse poder a Battlefield 3. Como já se sabe, a Frostbite permite que objetos sejam destruídos de forma realística, melhora os gráficos e dá uma sensação maior de escala aos objetos. As tradições da série continuarão: veículos, armamento pesado e grandes cenários

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Um vídeo de jogabilidade do game começa. Vemos batalhas em uma cidade. Há também um sistema social do game: Battlelog. Veremos agora uma demonstração ao vivo da jogabilidade do game. Serve para comparação de pontuação, encontrar amigos e marcar partidas. Teremos um Beta aberto em setembro.

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É uma incursão no deserto, tropas em tanques passando por uma área desolada. Tudo está rodando ao vivo, a partir de um PC colocado ao lado do palco. O visual é impressionante. A poeira voando nos olhos do jogador, gotas de água e a fumaça ao longe, todas com aspecto bem realista.


Começa a batalha, o grupo de soldados é atacado por torpedos inimigos. Ao longe, é possível ver tanques se aproximando dos soldados. O jogador luta utilizando o canhão do tanque de guerra, e ouve os aliados desesperados pelo rádio.


Um torpedo atinge em cheio o jogador, e causa uma distorção no monitor que é usado para observar a batalha. Mais explosões ao longe. Toda a poeira e fumaça dificulta enxergar ao longe. Somos transferidos para a visão de um bombardeio, e descobrimos que o responsável pelos ataques é um canhão localizado em uma base inimiga.

O bombardeio é autorizado, e toda a base vai pelos ares. Voltamos ao interior do tanque. Mesmo com as detonações, o inimigo ainda parece resistir à frente. Não é possível enxergar de onde vêm os disparos. Chegamos aos portões da base inimiga.


Agora, inimigos a pé são enfrentados com uso da metralhadora do tanque. O tanque continua recebendo disparos diretos. Os efeitos sonoros são fieis. Chegamos ao final do trailer, estranhamente, sem cenas de batalha a pé.

Battlefield 3 chegará ao mercado no dia 25 de outubro, antes de Call of Duty: Modern Warfare 3. John Riccitiello encerra a conferência. Esta foi a conferência da Electronic Arts na E3 2011.