Chris Lewis, vice-presidente de entretenimento interativo da divisão européia da Microsoft, falou com o site GamesIndustry, sobre a conferência de ontem fazendo um balanço sobre o fato do Kinect querer voltar-se para o público hardcore.

"Estivemos muito voltados para o público hardcore na primeira metade da conferência," explicou Lewis. "É algo com que não nos envergonhamos uma vez que acredito que temos algo verdadeiramente poderoso."
"Com a combinação da integração do Kinect em algumas dessas experiências, acho que temos confiança naquilo que temos," disse ele. "Penso que vai ao encontro daquilo que os consumidores estão à procura. As produtoras também estão entusiasmadas."