A editora THQ confirmou o fechamento da produtora norte-americana Kaos Studios, e da subsidiária THQ Digital Warrington, do Reino Unido. A Kaos Studios foi o estúdio responsável pela produção de HomeFront, enquanto o Digital Warrington era um estúdio britânico, especializado em lançamentos digitais, como o recente Red Faction: Battlegrounds.

Em comunicado oficial, a THQ informou que os fechamentos "fazem parte de um realinhamento dentro das estruturas internas de seus estúdios". A companhia confirmou que todos os respectivos funcionários foram informados previamente. A THQ revelou ainda que o estúdio de Montreal ficará responsável por produtos que já estavam em desenvolvimento nas duas produtoras, principalmente a franquia HomeFront, pie ela já colaborou com o Kaos Studios no primeiro jogo.
Por conta disso, a THQ confirmou que ainda pretende lançar HomeFront 2, que já deve estar em desenvolvimento interno. A informação, porém, veio antes da notícia do fechamento dos estúdios, quando Danny Bilson, chefe da divisão executiva de games da editora, falou durante a E3.
Homefront vendeu muito bem, alcançando um milhão de unidades vendidas em sua primeira semana. No mesmo período, o game teve demanda suficiente e chagou aos 2,6 milhões de unidades vendidas.
Em comunicado oficial, a THQ informou que os fechamentos "fazem parte de um realinhamento dentro das estruturas internas de seus estúdios". A companhia confirmou que todos os respectivos funcionários foram informados previamente. A THQ revelou ainda que o estúdio de Montreal ficará responsável por produtos que já estavam em desenvolvimento nas duas produtoras, principalmente a franquia HomeFront, pie ela já colaborou com o Kaos Studios no primeiro jogo.
Por conta disso, a THQ confirmou que ainda pretende lançar HomeFront 2, que já deve estar em desenvolvimento interno. A informação, porém, veio antes da notícia do fechamento dos estúdios, quando Danny Bilson, chefe da divisão executiva de games da editora, falou durante a E3.
Homefront vendeu muito bem, alcançando um milhão de unidades vendidas em sua primeira semana. No mesmo período, o game teve demanda suficiente e chagou aos 2,6 milhões de unidades vendidas.