Tales of Vesperia foi lançado em 2008 para Xbox 360 no Japão e nos EUA. Um ano depois, chegou ao PS3, uma versão com extras, incluindo um novo personagem, a pirata Patty Fleur. No entanto, a Namco Bandai nunca lançou a edição do PS3 fora do Japão, e a razão tem um nome: Microsoft.

"A Microsoft pagou pela exclusividade da mesma forma que a Sony pagou para ter Heavy Rain apenas no PlayStation 3", revelou Charlotte Toci, gerente de comunidade da Namco Bandai, em um post no Facebook.
"Esse é um dos modos como os negócios funcionam, infelizmente. Essas decisões são sempre difíceis de serem tomadas, vocês sabem, nós realmente tentamos dar o máximo de retorno dos fãs, mas às vezes simplesmente não depende só de nós", concluiu.
"A Microsoft pagou pela exclusividade da mesma forma que a Sony pagou para ter Heavy Rain apenas no PlayStation 3", revelou Charlotte Toci, gerente de comunidade da Namco Bandai, em um post no Facebook.
"Esse é um dos modos como os negócios funcionam, infelizmente. Essas decisões são sempre difíceis de serem tomadas, vocês sabem, nós realmente tentamos dar o máximo de retorno dos fãs, mas às vezes simplesmente não depende só de nós", concluiu.