Ainda na entrevista concedida à revista PSM3, o dono dos estúdios Team Bondi, produtores de L.A. Noire, afirmaram que pelo menos dois casos extras poderiam ter sido incluídos no jogo inicialmente, não fosse o tamanho do Blu-ray.
Os dois casos são o Bunko e Burglary, onde McNamara explica, "Tínhamos os casos Bunko e Burglary. Tínhamos 11 casos, que escrevemos e fizemos o design até certo ponto - até produzimos arte, mas chegamos a uma altura em que não iria caber no Blu-ray".
Os dois casos são o Bunko e Burglary, onde McNamara explica, "Tínhamos os casos Bunko e Burglary. Tínhamos 11 casos, que escrevemos e fizemos o design até certo ponto - até produzimos arte, mas chegamos a uma altura em que não iria caber no Blu-ray".
Lembrando que o L.A. Noire foi lançado no PS3 em um Blu-ray e no Xbox 360 em três discos, mas mesmo assim tudo era pequeno para este projeto. Também foi referido na entrevista que o jogo iria ter um sistema de penalizações, isto se falhássemos em um caso. O nosso chefe iria gritar conosco e teríamos que provar que ainda éramos a pessoa indicada para o caso por completar missões menoress como perseguições e pequenos roubos.