Strauss Zelnick, diretor executivo da Take Two, afirmou que "apesar das análises decepcionantes, Duke Nukem Forever foi rentável" para a companhia.
A notícia surpreende pois tanto a crítica como as vendas foram mais fracas do que o esperado, algo que não impediu um relativo sucesso de vendas, impulsionadas em parte pelo fenômeno que foi o seu lançamento, depois de 13 longos anos de desenvolvimento