Em entrevista ao site Spong, Justin Richmond, realizador do jogo, disse que Uncharted 3 é um jogo onde mudaram uma série de coisas, mas que graficamente não terá a mesma diferença que houve entre o primeiro jogo e o segundo.
"Uncharted 3 não é apenas uma atualização, nós mudamos muitas coisas, mas graficamente falando, não terá o mesmo salto que houve entre Uncharted 1 e 2. Isso nunca irá acontecer," disse Richmond. "A forma como fizemos, a quantidade de poder do PS3 que utilizamos... este grande salto que viram entre Uncharted 1 e 2 é uma coisa que só acontece uma vez por geração. Puxamos realmente muito pelo console," acrescentou ele.
Richmond explicou que o salto gráfico aconteceu graças a uma rescrição da arquitetura do motor de jogo, algo que a Naughty Dog espera fazer apenas uma vez num ciclo de vida de um console. "Entre Uncharted 2 e 3 continua a haver um salto, mas não é um salto tão grande. E daqui para a frente vai depender do que iremos fazer. Há sempre espaço para melhorias, existem sempre formas... como mudar optimizações, mudar os streamings das animações, ter mais polígonos na tela," disse Richmond.
"Mas acho que não vão ver o mesmo salto novamente, pelo menos no PlayStation 3. Havia tanto poder que sobrou no PlayStation 3 quando fizemos Uncharted 1, que conseguimos descobrir como usá-lo e potenciá-lo quando desenvolvemos Uncharted 2."
"Aconteceu de trabalharmos dessa forma," disse Justin Richmond, ao site Videogamer. "Nós fizemos apenas uma franquia por geração apenas porque era um estúdio de uma só equipe, e isso é algo a que nós ficamos sempre presos."
Arne Meyer acrescentou que, "Os jogos mudaram porque a tecnologia mudou. Tentamos criar jogos de acordo com a tecnologia. Jak fazia muitas coisas interessantes em termos de design, tínhamos um desenho de jogo e um mundo de jogo que ia ao encontro do que a nova tecnologia oferecia. Com o PS3, a tecnologia avançou para um ponto onde podíamos fazer realismo estilizado. Existe uma série de razões, mas essa foi uma das razões pela qual as coisas começaram a progredir dessa forma. Estavamos à procura de algo diferente, porque Jak não se encaixava bem nisso."
"Quando mudamos de Jak para Uncharted, as pessoas queriam algo novo," acrescentou Richmond. "As pessoas se aborrecem de trabalhar sempre na mesma coisa. Você não quer apenas fazer remakes de jogos de uma forma desenfreada só porque as pessoas exigem. Quer estar interessado naquilo em que está trabalhando, e no momento em que nos aborrecemos é nessa altura que os jogos se transformam em algo que ninguém quer jogar, certo?"
"Nunca dissemos que Uncharted seria dois jogos, ou três jogos ou o que quer seja. Não existe um grande plano no estúdio. Temos muitos fãs neste jogo, e eles já estão pedindo 'Quando é que Uncharted 4 vai ser lançado?!' 'Vocês ainda nem jogaram ao 3, tenham calma!'
"Enquanto as pessoas estiverem dispostas a comprar estes jogos, e enquanto sentirmos que temos uma história interessante para contar, fico absolutamente satisfeito de continuar a fazer estes jogos. Mas a dada altura, haverá uma época em que o pessoal do estúdio irá se interessar em fazer algo novo, e será aí que mudaremos."
Richmond terminou dizendo que, "Em termos de gerações de hardware, estamos fazendo apenas jogos. Nesta altura o hardware é tão poderoso que é quase um problema secundário. O salto para a próxima geração será fantástico, certo? Mas não acho que será algo que exija que nós façamos uma franquia totalmente nova. No entanto se quisermos a opção está sempre lá."