"Está evoluindo mas MGS Rising é diferente dos outros Metal Gear. Desta vez mantive-me mais ou menos afastado, deixando que a nova equipe de desenvolvimento progrida. No entanto, isso não quer dizer que tenha dado um controle absoluto," disse Kojima à Revista Oficial do PlayStation. A ideia de se usar Raiden como protagonista veio diretamente da equipa de produção.
"Eles tiveram a ideia de usar Raiden como protagonista em um jogo de ação. Até o enredo, tento não ler porque se o fizer terei sempre que dizer algo e aí ficarei absorvido novamente," acrescentou ele. No entanto Kojima acalmou os fãs dizendo que apesar de não estar tão envolvido podem ficar descansados porque qualquer coisa que ultrapasse a essência da série ele não aprovará.