"Do ponto de vista de um programador, é definitivamente mais fácil de programar que o PlayStation 3. Está provavelmente a par do Xbox 360 no API (Application Programming Interface), se pode interagir facilmente com o hardware," disse David Adams, gestor do estúdio.
"Podemos ver através da forma como o software está organizado, e da maneira que o API está feito, que em breve será uma plataforma de produção fácil." E sendo uma plataforma em que a produção é fácil, o Wii U pode seguir o caminho do Wii e tornar-se o console líder de produção em futuros jogos.
Algo semelhante acontece com o Xbox 360, que segundo algumas produtoras, é uma plataforma em que a produção é bem mais fácil do que o PlayStation 3. E isto resulta em jogos com um melhor desempenho e aspecto no Xbox 360.