"Quisemos nos focar no tipo de coisas que ficam bem em uma tela de cinco polegadas contra aquilo que se pode fazer em uma tela de cinquenta," explicou Garvin, argumentista e realizador do jogo. A história, por exemplo, tem mais de duas horas de cinemáticas em um jogo de mais de 10 horas de duração, Para nós a história é muito importante. Como é em Uncharted 3 para o PlayStation 3."
A Sony disse que a longevidade do modo campanha de Uncharted 3 rondaria as 8 horas dependendo do nível de dificuldade. No que toca à capacidade do PS Vita para criar experiências ao nível das vividas nos jogos anteriores da série, Garvin disse que:
"Uma narrativa forte ajuda a se preocupar com aquilo que vai acontecer a seguir, é isso que anima os jogadores a continuar a jogar... Esse tipo de experiência é possível sem importar a plataforma em que trabalha."
"Estou confiante de que os produtores do PS Vita vão dizer que eles estão apenas arranhando a superfície daquilo que o console pode fazer. Estou muito entusiasmado para ver o que iremos oferecer nos próximos anos."