MGS5: The Boss e a Cobra Unit foi uma das várias idéias,” diz Kojima !!

Hideo Kojima revelou uma idéia em torno Metal Gear Solid 5 deve ser um jogo baseado no desembarque de The Boss e a Cobra Unit na Normandia. Kojima, falou sobre isso no vídeo abaixo, dizendo que lançou essas idéias para a sua equipe de desenvolvimento durante o verão de 2008, após Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ser terminado.



"Metal Gear Solid 4 foi terminado em 2008, e a equipe de desenvolvimentoficou sem um projeto depois disso. Mas, é claro, como estávamos nessa situação optamos por começar a planejar MGS5. Então eu comecei a chegar com várias idéias ", disse ele.

"Eu tive várias idéias para um jogo com The Boss e a Unidade Cobra durante a invasão da Normandia. Eu, então, entreguei esses planos para o time, para que pudessem assumir e dar forma ao jogo. Eu apresentei minhas idéias para a equipe durante o verão de 2008. No entanto, simplesmente jogar MGS5 sobre os membros mais jovens equipe foi um pouco pesado e houve resistência aoem fazê-lo sem o meu envolvimento. "

The Boss ajudou a estabelecer a unidade Cobra - The Pain, The Fear, The End, The Fury e The Sorrow - no meio da Segunda Guerra Mundial. É mencionado no final de Metal Gear Solid 3, que a unidade foi enviada para a Normandia em uma missão ultra-secreta.

Embora tenha lançando suas idéias para MGS5 para sua equipe, Kojima estava trabalhando em um novo projeto - ele não disse o que era, mas estamos supondo que é o Project Ogre - mas disse que não havia "resistência" da equipe em assumir o comando devido à falta de envolvimento direto dele. Foi a partir daí que foi proposto que MG Rising virasse um spin-off e isso colocou uma pressão muito menor para a equipe de desenvolvimento, ao contrário de MGS5.

"Na época, eu estava trabalhando em um novo projeto. Foi durante a fase de planejamento desse projeto que eu queria que o pessoal se encarregasse do novo MGS ", disse ele.

"Houve resistência a essa idéia, no entanto. Foi então que alguém propôs a idéia do que se tornaria Rising. Foi um jogo baseado na história de Raiden, uma vez que MGS5 tinha muito peso para ele. Seria uma história paralela que a equipe se sentiu mais confortável trabalhando. "
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