
A CD Projekt afirmou que The Witcher 2 inclui a história mais complexa jamais contada no Xbox 360 e o console nunca viu um jogo como esse. Durante o vídeo abaixo, a equipe falou sobre o que tentou fazer quando desenvolveu The Witcher 2, principalmente no que diz respeito ao sistema de escolhas e consequências.
Lukasz Szczepankowski, desenhista do estúdio, que diz ser ele mesmo um jogador ávido, contou que prefere os jogos de console e que estava bastante decepcionado com o fato das plataformas não oferecerem um jogo que lhe desse "uma sensação de liberdade" e de escolhas desde as mais ínfimas até às que "influenciam o jogo como um todo e que afetam o mundo e os NPCs".
"Esta é uma estreia em um jogo de console," comentou ele. "O Xbox 360 nunca viu um jogo como The Witcher 2 em termos da não- linearidade e complexidade da sua história," acrescentou Jan Bartkowicz, escritor do enredo do jogo.