Frostbite 2.0 não usou nem 30 % da capacidade nos consoles !!

Johan Andersson, arquiteto de renderização da DICE e um dos principais criadores da Frostbite 2.0, disse ao site Joystiq, algo que fez com que os fãs da Engine ficassem extremamente empolgados. "Tenho algo que preciso dizer sobre a setima geração de consoles; Esse foi, sem dúvida, a mais revolucionaria geração em questão gráfica, mas infelizmente já está defasada"

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Logo depois Andersson complementou, "A vocês que gostaram de nossa nova tecnologia, sinto informa-los que vocês viram apenas 22% dela nos Consoles e 37% nos Computadores. Nem eu mesmo, ou minha equipe, vimos a Frostbite 2 em seu auge".

Agradecendo ao RayDark pelo texto