No capítulo final da sua jornada contra os deuses do Olimpo, Kratos tinha se tornou uma autêntica máquina de matar, sem qualquer piedade por qualquer um. Mas em God of War: Ascension, veremos um Kratos bem diferente.
Esta mudança foi explicada ao site The Verge por Mark Simon, o designer máximo em God of War: Ascension, que dá o exemplo de uma cena em God of War III, em que existe um incêndio em um edifício e Kratos sacrifica um inocente para poder passar.
"Por exemplo, existe um homem que está contra a parede, e existe um incêndio. Para passar por ele, Kratos o mata e segue em frente," disse Simon. "Já em Ascension, Kratos tentaria salvar o homem. Não tentaria matá-lo para seguir em frente. Aqui ele não mata qualquer civil. Aqueles que estão matando civis são os monstros contra quem ele está lutando," revelou Simon, explicando a personalidade de Kratos em Ascension.
God of War: Ascension é a transição de Kratos de um homem, ainda que muito violento, para o assassino que protagonizou God of War III. "Vocês verão um lado mais humano dele. A maneira como Kratos conta a história em termos de personagem principal é diferente. Ele não fala muito, mas faz muito, é tudo baseado em ações. É uma das coisas que estamos tentando enfatizar, através da forma como ele se movimenta pelo mundo. A história que vamos contar sobre ele é esta: Kratos como um homem, ou general espartano. Neste ponto da sua vida, ele não é o assassino de deuses zangado. Algo o levou a isso. Esta é a história de como alguém perde a sua humanidade."
God of War: Ascension chega em Março de 2013.
Sussu: Parabéns Sony, por destruir a imagem de Kratos só para ganhar uns trocados...