Akihiro Suzuki: "Uma das fraquezas do Wii-U é a CPU"

A pergunta que não quer calar é sempre a mesma: afinal, o Wii-U é mais ou menos poderoso do que o PlayStation 3 e Xbox 360? Um dos produtores de Warriors Orochi 3 Hyper, um dos jogos de lançamento do Wii-U, falou com a Eurogamer inglesa e colocou um ponto final na questão.

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"Uma das fraquezas do Wii-U quando comparado com ao PS3 e Xbox 360 é o poder da CPU, que é mais fraca," disse o Produtor Akihiro Suzuki,. "Então, para jogos na série Warriors, incluindo Dynasty Warriors e Warriors Orochi, quando se tem muitos inimigos na tela ao mesmo tempo, o desempenho é afetado por causa da CPU."

Mas significa isto que o Wii-U é mais fraco que os rivais? Não propriamente. O Wii-U tem a seu favor o seu GPU personalizado AMD 7 series que disponibiliza 1GB de Ram para os seus jogos, o dobro do que o PlayStation 3 e Xbox 360 oferece aos produtores. O resultado é uma maior capacidade gráfica.

"Desenvolver para um novo hardware é sempre um desafio, assim como preparar um jogo para o lançamento de um console. Mas um ponto de vista visual, baseado no desempenho do Wii-U, sabíamos que o jogo tinha a capacidade de ter melhores gráficos que os jogos do PS3 e Xbox 360. Não se enganem, de um ponto de vista visual, o console é capaz de produzir gráficos melhores. O nosso desafio foi fazer gráficos melhores, e o objetivo foi cumprido."

O processador do Wii-U é mais fraco que os futuros consoler, mas no futuro, os produtores poderão aprender a contornar essa dificuldade, segundo o produtor. "Sendo o Wii-U um novo hardware, ainda estamos a nos habituar a desenvolver para ele. Ainda existem muitas coisas que não sabemos para tirar mais partido do poder de processamento. Ainda existem muito para se explorar nesta área."