Alex Hutchinson: "Grandes jogos AAA estão morrendo" !!

Alex Hutchinson, Diretor criativo de Assassin's Creed 3, em entrevista a Revista EDGE revelou acreditar que jogos do tamanho de AC3, que precisam de equipes de mais de cem pessoas, estão se tornando coisa do passado.

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"Somos o último dos dinossauros. Somos um monstro AAA com equipes muito grandes e múltiplos estúdios ajudando em diferentes partes. Existem cada vez menos destes jogos. Sentimos mesmo que esta era uma rara oportunidade. Tivemos uma equipe com experiência, que trabalhava na série há algum tempo; tivemos todo o apoio da Ubisoft para criar algo grande."

"Tivemos quase três anos para fazer o jogo. Tivemos uma equipe experiente, que é raro atualmente; a tecnologia e as plataformas estavam maduras, o que nos permitiu começar a correr ao invés de construir estas funcionalidades da base; e a base de fãs para todas as plataformas é enorme."

"Muitos destes fatores estão prestes a mudar, por escolha ou circunstância. Muitos de nós acreditam verdadeiramente que esta foi uma oportunidade única."

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