Insomniac explica porque Resistance nunca teve o mesmo sucesso de Halo !!

Depois do lançamento de Resistance 3, a Insomniac abandonou a série. Mas quando Resistance estreou no PlayStation 3, estes não eram os planos do estúdio nem da Sony. O objetivo de Resistance era, basicamente, ter o mesmo sucesso de Halo, do Xbox 360 e que é capaz de sozinho vender muitos consoles. Com três jogos, a série Resistance conseguiu vender alguns milhões, mas nem chegou perto das vendas de Halo.

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O que aconteceu? Ted Price, CEO da Insomniac, respondeu ao Site Kotaku. "Temos as nossas teorias internas do porquê de Resistance não ter sido um Halo. Uma é que mudamos muito o jogo em Resistance 2, e surpreendemos os jogadores de uma forma que talvez não era a esperada. Isso pode não ter sido uma coisa boa. Ao mudar as mecânicas centrais, recebemos feedbacks muito fortes," disse Price.

Em Resistance 3, a Insomniac voltou às mecânicas originais da série. Ted Price comenta que a Insomniac "está orgulhosa de Resistance 3", e que a equipe "sentiu-se muito ligada" ao jogo.