Por mensagens publicadas em seu Twitter pessoal, o designer de jogos David Jaffe criticou Resident Evil 6 e a abordagem da Capcom durante o desenvolvimento do game. Ele diz ainda não ter experimentado o jogo, mas está acompanhando a reação dos fãs pela internet e sabe que uma boa parcela deles não está satisfeito com o título.
Jaffe dá duas ideias para que a Capcom consiga "consertar" Resident Evil: enxugar a produção de títulos,
dando de US$ 3 milhões a US$ 5 milhões para uma equipe pequena e
visionária, que criaria um título curto e com horror de verdade, lançado
exclusivamente por meios digitais. Ou então, associar-se a uma empresa
especializada em títulos de ponta, gastar muito dinheiro e levar a sério
seu caráter de franquia multimilionária.
Ele disse ainda que, caso não estivesse ocupado, estaria pessoalmente criando uma campanha para arrecadação de fundos para criar "o jogo mais assustador de todos os tempos". Por fim, Jaffe elogia a Capcom pela campanha de marketing e bons números de Resident Evil 6, mas comenta que a franquia precisa ser repensada.
Ele disse ainda que, caso não estivesse ocupado, estaria pessoalmente criando uma campanha para arrecadação de fundos para criar "o jogo mais assustador de todos os tempos". Por fim, Jaffe elogia a Capcom pela campanha de marketing e bons números de Resident Evil 6, mas comenta que a franquia precisa ser repensada.
Fonte: Residentevilsac