David Cage, escritor e produtor de Beyond: Two Souls, revelou ao
blog oficial PlayStation que preferia que os jogadores jogassem Beyond sem qualquer conhecimento do jogo para maior impacto.
Cage sabe que isso não é possível, mas se pudesse não diria nem
mostraria nada sobre Beyond. Ele diz ainda que o
novo jogo se distancia de Heavy Rain nos métodos de controle e que gostaria que
os jogadores o abordassem sem presumir nada.

"Acho que não deveria haver preparação para Beyond. Deveriam partir
para o jogo tentando saber o mínimo possível. Como outros criadores de
jogos, queria poder não dizer nada nem mostrar nada, e colocar uma
simples capa preta nas prateleiras para que os jogadores começassem o
jogo completamente em branco, sem informação dos trailers."
"Isto é algo que obviamente não é possível, infelizmente. Para as
pessoas que confiam em nós e adoraram Heavy Rain - você irão ser
surpreendidos, vamos dar algo que vocês esperam sem saber sequer que o
esperam."
"Acho que vai ser uma verdadeira experiência. Acreditamos nele e
estamos trabalhando arduamente nele. Estamos mesmo surpreendidos todos
os dias ao ver o jogo nascer; é um verdadeiro mimo e uma
verdadeira surpresa. Espero que tenha o mesmo efeito nos jogadores."