Sem querer revelar muito da história de Bioshock Infinite, Ken Levine, Diretor do jogo, revelou à Official PlayStation Magazine que houve alterações no jogo devido a questões religiosas.
As alterações surgiram após Levine conversar com membros da equipe
de produção que cresceram em contextos religiosos, mas disse que
as alterações não foram feitas para agradar ninguém. As alterações
foram feitas para tornar a história melhor.
"Um dos personagens no jogo foi muito alterado com base em algumas
conversas muito interessantes que tive com pessoas na equipe que vieram
de contextos muito religiosos, e pude perceber que estavam chateados
com alguma coisa," disse Levine. "O que eu lhes disse foi, não vou
alterar nada para receber a sua aprovação, mas acho que percebi o que
vocês estão dizendo e posso fazer algo que tornará a história melhor, com base
no que vocês disseram."