Michael Pachter e Ben Cousins falam sobre as vendas francas em 2012 !!

O grupo NPD vai publicar o relatório sobre as vendas de Dezembro na América do Norte e segundo o analista Michael Pachter, as notícias não vão ser animadoras. Pachter diz que a queda nas vendas de jogos em 11% para 2012 e acredita que os responsáveis são a sustentada fraqueza da Nintendo e a fatiga nos jogadores.
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As vendas da série Call of Duty caíram 20% com Black Ops 2 e Halo 4 não conseguiu alcançar as grandes expectativas. O Nintendo Wii-U sofreu com um lançamento nada surpreendente e a Nintendo no geral foi fraca em 2012, um sentimento reforçado pelos títulos do Wii-U que não conseguiram alcançar os lugares de cima das tabelas de vendas do Reino Unido.

Isto segundo Michael Pachter que diz ainda que as vendas do Wii-U subiram 59% em Dezembro e que foram vendidas 675,000 unidades do novo console da Nintendo. Ao contrário de muitos que dizem que projetos como a Shield da Nvidia e o novo console da Valve vão ser o futuro, Pachter diz que as companhias dedicadas aos jogadores tradicionais vão beneficiar com a forma como vão conduzir as vendas na indústria para território positivo em 2014.

BioShock Infinite, Dead Space 3, e Grand Theft Auto V vão ter boas vendas mas a queda vai continuar até ao lançamento dos novos consoles, segundo Pachter. Para ele, a fatiga dos jogadores vai ser suavizada com os novos consoles e com a chegada de novas franquias nos seus primeiros dois anos. 

Já segundo Ben Cousins, veterano da indústria que já trabalhou na Sony, Electronic Arts e Lionhead, a Microsoft já investiu 2,996 milhões de dólares no Xbox 360 enquanto a Sony já investiu 4.951 milhões de dólares no PlayStation 3 e que ambas continuam a perder dinheiro.

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Cousins diz que o futuro dos consoles pode estar ameaçado pois a venda de consoles com perdas em cada unidade para a companhia não permite um futuro risonho. É uma péssima estratégia e mesmo com um total de mais de 70 milhões de consoles vendidos cada, ambas as companhias continuam a perder dinheiro.

"Consoles como o Xbox, o PlayStation e o Wii-U são vendidas com perdas. Custa mais para fabricar e distribuir o aparelho do que o preço a que são vendidos. Os criadores de consoles fazem isto porque esperam recuperar o dinheiro da quantia de licenciamento que cobram por cada jogo vendido para o sistema."

"Para contrariar o enorme custo da produção de consolas, distribuição, pesquisa e desenvolvimento, marketing, o dono de um console precisa vender muitos consoles, e quantidades ainda maiores de jogos. É preciso vender tanto que os dados apontam que o PS3 e o Xbox 360 tenham tido grandes perdas, apesar de terem vendido mais de 70 milhões de unidades cada", comenta.

Cousins diz ainda que muitas unidades foram vendidas após cortes no preço o que torna a estratégia de perda de ganhos ainda pior para as companhias. Por outro lado Cousins cita o crescente mercado móvel que cresce em quantidade e poder. O recente Project Shield da Nvidia volta a ser destacada como um produto que pode ameaçar o mercado de consoles tal como o conhecemos.

No futuro vamos ter o mercado dividido com as crianças e casuais direcionados para os tablets e smartphones, e os jogadores dedicados a optarem pelos PCs. Esta é a previsão de Cousins que diz que o mercado do PC vai voltar a crescer e a recuperar muitos dos jogadores que perdeu.