The Last of Us: Diretores comentam sobre a pressão para criar o jogo !!

Neil Druckmann, Diretor Criativo, e Bruce Staley, Diretor do Jogo, falaram sobre a pressão que sentiram quando tiveram que criar a nova série da Naughty Dog, Estúdio responsável pela série Uncharted.

 https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8zra_tGfk4jU0tN4V-4LHqMkqRc-XY1mLGdvUpmPC-lRW2kVdlKViQsJpc6DZdEEWA84ceiMeCFUD_QDNLP3rcbRhN-tZUPnzwtXOHZ18cV-R6JBoSnByS2V8YKzzzhfHa_5vRIMe4g9n/s1600/LastOfUs_Banner.jpg

"Um...o quê?" essa foi a reação inicial de Druckmann e Staley após saberem que iriam ter que criar um projeto que igualasse a popularidade de Uncharted, Crash Bandicoot e Jak and Daxter. "Tivemos que criar algo que tentasse igualar o nível de qualidade em jogabilidade, história e arte. Sem pressão, certo"? (Ironic Mode ON). Foram precisos três anos e meio para criar The Last of Us e durante esse tempo, eles trabalharam com alguns dos mais talentosos artistas da indústria dos games.