David Cage: "A indústria oferece muitos jogos baseados na violência e adrenalina" !!

David Cage, o diretor de Heavy Rain e de Beyond: Two Souls, da Quantic Dream, disse em uma entrevista para a revista GamesTM que ainda existe uma grande falha na indústria de Games no que diz respeito a experiências emocionais.
"A indústria dos videogames oferece muitos jogos baseados na violência e adrenalina, o que funciona para uma determinada audiência, mas existe um grande mercado inaproveitado de pessoas que não estão interessadas em disparar, antes em interagir em uma experiência emocional significativa," disse Cage.

Na sua perspecttiva, nos próximos anos veremos cada vez mais jogos baseados em novos paradigmas, como foi o caso de Heavy Rain, jogo em que David Cage percebeu que era possível usar este meio para "contar coisas pessoais em vez de falar sobre heróis com grandes músculos combatendo hordas de monstros".

O objetivo de Cage e a sua equipe na produção dos seus jogos é convencer os jogadores de que os jogos baseados em uma boa história oferecem um tipo diferente de entretenimento.