Hideo Kojima, o criador da série Metal Gear, ficou impressionado com o trabalho feito pelo estúdio Platinum Games em Metal Gear Rising: Revengeance. O
jogo foi parar nas mãos do Platinum Games quando Kojima percebeu que a Kojima Productions não estava conseguindo dar conta
da produção.
"Estou impressionado com o trabalho do Platinum," disse Kojima ao Site VG247. "Eles foram muito corajosos em aceitar um projeto que tinha caído aos pedaços a meio da produção. Além disso, não estavam aceitando um jogo qualquer. Aceitaram um título
Metal Gear, foi a primeira vez do estúdio em um projeto tão grande. Tinha
muita bagagem e fãs altamente críticos. Se eles fizessem qualquer coisa
errada, isso iria refletir negativamente neles."
A produção do jogo no
Platinum Games nem sempre correu bem. Kojima revelou que houve
vários desentendimentos. A cena em que Raiden atira um Metal Gear para o ar é um
desses casos, mas depois de ver a cena pessoalmente, Kojima
concordou que "realmente ficava muito bem naquele contexto".