A EA acabou de anunciar FIFA 14, que chega ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2013.
O foco da edição deste ano do jogo é na "emoção de marcar grandes
gols" e introduz a nova função, a "Pure Shot", que oferecerá aos jogadores
um maior controle nos chutes a gol, o que trará a gols
mais satisfatórios e recompensadores.
As físicas melhoradas da bola significam que os jogadores são capazes de realizar vários tipos de chutes, inclusive chutes inclinados. O jogador será ainda capaz de corrigir automaticamente o passo e o ângulo de aproximação para que o contato com a bola seja mais limpo.
O motor presente em FIFA 13 que lida com o impacto do jogador também foi melhorado, com os jogadores agora lutando para ganhar espaço antes de receberem a bola e os jogadores de meio campo agora têm agora a opção de "determinar o ritmo do jogo" protegendo a bola enquanto driblam.
O "First Touch" de FIFA 13 parece agora aumentado junto ao drible, o que significa que os jogadores menos habilidosos vão ter dificuldades em manter o controle perfeito da bola enquanto driblam pelo campo. E, graças às melhorias na animação, os atacantes poderão virar mais rapidamente enquanto enfrentam os defesas um-contra-um, permitindo que usem "cortes e rotações explosivas e rápidos" para deixar os defesas para trás e marcar gols.
Finalmente, o modo Carreira também foi refeito, com um interface que proporciona uma "navegação fácil" e "menos interrupções", assim como uma nova funcionalidade chamada "Global Scouting Network" que permitirá aos jogadores procurarem novos jogadores durante a temporada.
Sebastian Enrique, produtor de FIFA 14, disse ao Site VideoGamer.com que "o nosso objetivo, como produtores de jogos, é fazer o melhor jogo possível - não o melhor jogo de futebol ou de esporte." Apesar das pistas dadas por John Riccitello, ex-Diretor Geral da Electronic Arts, que insinuavam que FIFA 14 estava a caminho da próxima geração, a produtora não revelou uma versão para a PlayStation 4 ou para o próximo Xbox.
Quando questionado sobre estas duas versões de FIFA 14, Enrique deu a entender que sabia tanto quanto nós. "O que eu sei é que trabalhei nas versões PC, PlayStation 3 e Xbox 360 do jogo e estaria desonrando e traindo os meus colegas se não criasse o melhor jogo possível", comentou Enrique.
Além das duas versões por anunciar, convém não esquecer que também não foram confirmadas versões do jogo para o PlayStation Vita ou para o Nintendo Wii U. Como adianta o sie VideoGamer.com, em outubro do ano passado, a EA Sports sugeriu que o apoio para futuras versões de FIFA no Wii U iria depender do lançamento do console.
Apesar de não ter sido confirmada uma data oficial para o lançamento do jogo, mas segundo o histórico da série, ele deverá ocorrer em setembro.