Foi finalmente explicado como vai funcionar o comércio de jogos de segunda mão no Xbox One: Um jogador entra em uma loja e pega o jogo que eles querem vender. Isso só será possível em lojas que tenham concordado com os termos e condições da Microsoft e mais importante integrarem o sistema Azure baseado em nuvem da Microsoft em seu próprio sistema.
O jogo é então registrado como tendo sido negociado no sistema da Microsoft. O consumidor que entregou, posteriormente, terá o jogo apagado de sua conta - daí a reivindicação de Phil Harrison do check-in nos servidores da Microsoft a cada 24 horas.
O varejista pode vender o jogo de segunda mão a qualquer preço que eles quiserem, embora como parte do sistema, a produtora do título em questão receberá automaticamente uma porcentagem da venda. Assim como Microsoft. O varejista vai embolsar o resto.
O jogo é então registrado como tendo sido negociado no sistema da Microsoft. O consumidor que entregou, posteriormente, terá o jogo apagado de sua conta - daí a reivindicação de Phil Harrison do check-in nos servidores da Microsoft a cada 24 horas.
O varejista pode vender o jogo de segunda mão a qualquer preço que eles quiserem, embora como parte do sistema, a produtora do título em questão receberá automaticamente uma porcentagem da venda. Assim como Microsoft. O varejista vai embolsar o resto.