O Wii U já recebeu críticas de vários produtores por ser um console
pouco poderoso, mas Manfred Linzner da Shin'en Multimedia, que
desenvolveu Nano Assault Neo, veio contrariar a opinião que se tem sobre o
console, afirmando que a GPU do Wii U está várias gerações à frente da geração
atual.
"A GPU do Wii U está várias gerações à frente da geração atual.
Ela nos permite fazer coisas que antes não eram possíveis nos consoles,"
disse Linzner ao site HDWarriors. "Se você for esenvolver para o Wii U, Você tem que aproveitar estas possibilidades, caso contrário o desempenho estará limitado."
Os pontos fortes do Wii U, salientados por Linzner, são a sua
memória compartilhada, a EDRAM "enorme e muito rápida" e os grandes caches
da CPU. Se o motor de jogo não aproveitar estas forças do console
"poderá perder uma magnitude do poder para utilizar o cache em partes
relevantes do seu código".
Linzner comentou ainda que "ainda existe muito poder para se libertar no Wii U", poder esse que é
suficiente para "muitos anos" no ponto de vista da companhia.