Não existem mais taxas para os Desenvolvedores por atualizações (patches de correção) nos jogos do Xbox 360 segundo revelado por várias fontes de desenvolvimento. A Microsoft fez a mudança nessa política no início deste ano depois de tirar dos desenvolvedores dezenas de milhares de dólares para corrigir seus jogos.
A Microsoft sempre cobrava uma taxa quando os desenvolvedores enviavam seus jogos para o processo de certificação da Microsoft para que pudessem ser aprovados para liberação, e a empresa normalmente concede aos desenvolvedores uma atualização do título gratuito. Este continua a ser o caso, mas fontes disseram que, após a re-certificação, a atualização dos título agora é livre de taxas. Isso se aplica a jogos da Xbox Live Arcade e jogos em geral.
Há ressalvas, no entanto, se um desenvolvedor faz um número excessivo de re-submissões devido a uma falha no certificação de atualização, por exemplo, a Microsoft reserva-se o direito de emitir uma carga. Mas as mudanças devem fazer os críticos da plataforma fechada da Microsoft mais felizes - e alinhar o ecossistema Xbox mais de perto com os gostos da Steam.
A Taxa de atualização de título da Microsoft foi projetada para encorajar os desenvolvedores do Xbox para passar tanto tempo quanto possível, certificando-se de seus jogos eram mais bem feitos e sem erros antes de serem liberados. A mudança vem ao longo de sete anos após o Xbox 360 ter sido lançado.
Há ressalvas, no entanto, se um desenvolvedor faz um número excessivo de re-submissões devido a uma falha no certificação de atualização, por exemplo, a Microsoft reserva-se o direito de emitir uma carga. Mas as mudanças devem fazer os críticos da plataforma fechada da Microsoft mais felizes - e alinhar o ecossistema Xbox mais de perto com os gostos da Steam.
A Taxa de atualização de título da Microsoft foi projetada para encorajar os desenvolvedores do Xbox para passar tanto tempo quanto possível, certificando-se de seus jogos eram mais bem feitos e sem erros antes de serem liberados. A mudança vem ao longo de sete anos após o Xbox 360 ter sido lançado.