A Microsoft está tratando as políticas do Xbox One como "definitivas" e fixas, pelo menos por enquanto, mas manterá a mente aberta para "políticas futuras".
Em
entrevista para o site CVG, Phil Spencer, Vice-Presidente da Microsoft
Studios, disse que a empresa quer deixar claro que a sua política não
está confundindo ninguém. "Nós seremos atenciosos quanto ao feedback do
Xbox One, assim como fomos com o do 360. Os sistemas se
desenvolvem. Somos uma empresa de software. Se você pensar sobre quantas
vezes nós mudamos o sistema operacional no 360 - foram várias vezes."
"Quando nós começamos a vender o Xbox 360, a ideia do Netflix não
existia", disse. "Toda essa robustez que vemos no mercado digital hoje
não existia. O modelo de jogo gratuito não existia. Ao longo da vida do
Xbox 360, o mercado mudou e nossas políticas mudaram para responder à
demanda do público e à demanda do criador."
"Nossa
intenção com as políticas do Xbox One era que elas fossem as mais
claras possíveis, sem nenhuma ambiguidade. A Microsoft sempre está ouvindo a seus fãs, e não leva
as reclamações dos jogadores para o lado pessoal. Nós
obviamente estamos querendo criar jogos e plataformas as quais as
pessoas amem e queiram investir seu tempo e dinheiro nelas," completou
Spencer.
As medidas polêmicas são: O Xbox One precisará ser conectado à internet a
cada 24 horas para continuar funcionando e os jogos usados também terão
restrições. Cada game só poderá ser trocado uma vez e entre pessoas que
já sejam amigas na Xbox Live há um mês no mínimo. Há ainda
possibilidade de taxa adicional para os usados, que pode ser imposta por
parte das produtoras