A Sony confirmou hoje que o gerenciamento dos direitos digitais dos
jogos de PlayStation 4 será decidido pelos publishers. Falando ao site GTTV,
Jack Tretton representante da Sony, afirmou: "A decisão de usar DRM nos
jogos será dos publishers."
Durante a entrevista, Tretton reiterou que lançamentos first-party da Sony não terão qualquer restrição com DRM, só para depois esclarecer que as editoras Third-party, como Electronic Arts e Activision estão livres para traçar seu próprio destino, de usar isso ou não.
"Bem, eu quero dizer, nós criamos a plataforma, nós certamente já declaramos que os nossos jogos first-party não vão estar fazendo uso disso, mas não podemos dizer o mesmo dos editores e seus modelos de negócios para nossa plataforma", disse ele, de acordo com a Polygon. "Vai poder ser free-to-play, vai haver potencial para cada modelo de negócio lá, e novamente, isso é entre eles e a sua relação com o consumidor, o que eles acham que vai colocá-los da melhor forma. Nós não vamos ditar isso, vamos dar-lhes uma plataforma para publicar simplesmente ".
"Bem, eu quero dizer, nós criamos a plataforma, nós certamente já declaramos que os nossos jogos first-party não vão estar fazendo uso disso, mas não podemos dizer o mesmo dos editores e seus modelos de negócios para nossa plataforma", disse ele, de acordo com a Polygon. "Vai poder ser free-to-play, vai haver potencial para cada modelo de negócio lá, e novamente, isso é entre eles e a sua relação com o consumidor, o que eles acham que vai colocá-los da melhor forma. Nós não vamos ditar isso, vamos dar-lhes uma plataforma para publicar simplesmente ".
Este esclarecimento surge um dia após a conferência da Sony, onde
Tretton afirmou categoricamente que o Playstation 4 "não tem qualquer
tipo restrição sobre o uso de dos games de PS4." Ele continuou: "Nós
acreditamos no modelo que as pessoas abraçam hoje com o PlayStation 3. A decisão de ter ou não DRM vai ter que ser respondida pelas Third Parties, isso não é algo que vamos controlar, ou ditar, ou mandar, ou implementar ", disse Tretton.
Publishers do PS4, podem manter o mesmo sistema que já utilizam no PS3: Limitar ou bloquear conteúdos através de passes online e códigos de resgate ou optar por não usar nenhum deles.
Publishers do PS4, podem manter o mesmo sistema que já utilizam no PS3: Limitar ou bloquear conteúdos através de passes online e códigos de resgate ou optar por não usar nenhum deles.