Hoje a Ubisoft publicou uma matéria contando um pouco mais sobre The Division, com informações fornecidas diretamente pelo diretor do game, chamado Ryan Barnard. De acordo com Barnard, o título será um RPG de ação com um gigantesco mundo aberto para a próxima geração de plataformas.
"Uma grande parte do game consistirá em reestruturar a infra-estrutura perdida da cidade de Nova York", informa o diretor, que também avisa que isso fará com que os jogadores realmente vejam os impactos do que eles fizerem diretamente em toda a extensão do jogo. "Eles consertarão uma Nova York na qual as comunicações estão falhas, a justiça não existe e a água é extremamente escassa".
Mundo em crise "de meia idade" e sem classe de personagens
The Division não contará com classes fechadas de personagens. "Nós não teremos arquétipos muito bem definidos em nosso game", afirma Barnard. "Se você joga RPGs a algum tempo, você sabe que essa trindade é essencial para a jogatina de qualquer RPG em geral", informa o diretor de The Division. No entanto, conforme você vai jogando e evoluindo na história, você vai adquirindo pontos que deverão ser aplicados na evolução de características específicas, que serão totalmente determinadas pela sua própria escolha.
E não para por ai...
Para finalizar, Barnard afirma que o título contará com um fim para a campanha principal. Entretanto, é claro que os gamers poderão continuar jogando quase por tempo indeterminado após ter finalizado o jogo. A equipe de desenvolvedores ainda não está falando sobre isso, mas o produtor já adianta que há possibilidade de continuar o enredo do game em eventos posteriores, como DLCs ou quem sabe um spin-off. O título ainda não tem previsão de lançamento, mas chega para Xbox One e PlayStation 4.
Fonte: Blog/Ubi