A Sony veio a público esclarecer o assunto sobre a Memória do PS4. Ela disse que a história da memória flexível que pode
emprestada do Sistema Operacional e que precisa ser devolvida quando for pedida não é
verdade.
Existe uma Memória Direta localizada no modelo tradicional do videogame e a Memória Flexível é a memória gerida pelo SO PS4 a pedido do jogo, e permite que os jogos usem uma funcionalidade de memória virtual FreeBSD. No entanto esta memória é 100% a memória do jogo, e nunca é usada pelo SO, mas como é uma memória do jogo deve ser fácil de usar por todos os programadores. No entanto, a Sony não revelou o quanto de memória é reservada para o sistema.
Agora se acredita que há 4,5
GB de memória RAM disponíveis para os desenvolvedores e que o 1 GB
originalmente mencionado seria 512 MB de RAM on-chip (área
física) e outros 512 MB seriam como uma espécie de arquivo swap, tipo como existe no
Windows. Sendo assim, dos 8 GB da GDDR5 do PS4, os desenvolvedores poderiam
usar 5GB.