Uma das novidades que estarão em Metal Gear Solid V será percebida logo no início do jogo, já que o jogo não contará com uma barra
de energia. Parece
que a Kojima Productions gostou da ideia de 'escurecer' a tela e
'pintá-la' com sangue, ao invés de utilizar a barra de energia. O HP
será recuperado da mesma forma que os shooters, bastando se manter fora
de combate, sem levar dano, por um determinado tempo.
Não apenas a
barra de energia sumirá, como também a sua tela ficará mais limpa. Você
jogará como se estivesse assistindo um filme, e a sua tela não
mostrará o equipamento que você está utilizando, ou mini-mapas, o tempo
inteiro. É bem interessante ter o jogo com a tela completamente limpa,
aumentando ainda mais a imersão na partida.
Nos antigos títulos da série Metal Gear Solid, os guardas te viam ou não, e parava por aí. Em Metal Gear Solid 5 esta história será diferente, já que os guardas terão vários graus de detecção. Será bem simples entender como funcionarão os guardas. Se um sinal branco aparecer na tela, significa que você levantou suspeitas, mas você pode correr dali em segurança e avaliar a situação. Você vai sendo avisado conforme o perigo vai aumentando. É possível também descobrir de onde você foi visto, o que torna mais fácil seu plano de ataque ou fuga.
Em MGSV sempre haverá uma saída, mesmo que você esteja frente a frente com um dos guardas. Sendo assim, por mais que você seja detectado por um dos guardas, poderá evitar o confronto direto com todos os guardas no ambiente.
Nos antigos títulos da série Metal Gear Solid, os guardas te viam ou não, e parava por aí. Em Metal Gear Solid 5 esta história será diferente, já que os guardas terão vários graus de detecção. Será bem simples entender como funcionarão os guardas. Se um sinal branco aparecer na tela, significa que você levantou suspeitas, mas você pode correr dali em segurança e avaliar a situação. Você vai sendo avisado conforme o perigo vai aumentando. É possível também descobrir de onde você foi visto, o que torna mais fácil seu plano de ataque ou fuga.
Em MGSV sempre haverá uma saída, mesmo que você esteja frente a frente com um dos guardas. Sendo assim, por mais que você seja detectado por um dos guardas, poderá evitar o confronto direto com todos os guardas no ambiente.
Em Metal Gear Solid V, Kojima afirmou
que a grande prioridade do jogo será o gameplay, o que reduzirá a
quantidade de cinemáticas durante o jogo, mais aumentará o tempo o qual
você o jogará. A história de MGSV será bem importante, mas não será passada de
maneira massiva aos jogadores, como em MGS4.
Fonte: Finalboss