Mark Rubin, produtor de Call Of Duty: Ghosts, foi entrevistado hoje
pelo site Metro, e a entrevista tomou um rumo bastante estranho quando ele
foi perguntado sobre a diferença entre Xbox One e PS4, com Rubin e um
representante ficando literalmente sem palavras, e não porque não
queriam responder a pergunta.
Tudo começou com uma pergunta relativamente inocente sobre se a resolução do jogo é a única diferença entre PS4 e Xbox One.Finalmente, Rubin foi perguntado se ele concorda com John Carmack e Shinji Mikami quando dizem que Xbox One e PS4 são quase idênticos: "Hmm ... Eu diria que isso é um pouco impreciso, mas eu não seria capaz de dizer qualquer detalhe de por que isso é impreciso."
Quando perguntado se ele não poderia dizer mais por razões diplomáticas, ele confirmou e explicou que, normalmente, este tipo de resposta é uma tentativa de chamar a atenção dos gamers quanto a detalhes técnicos e que o foco deve ser a diversão dos jogos em cada plataforma. "O importante é que tentamos manter as pessoas longe desse tipo de coisa e tentamos concentrá-los sobre o fato de que o jogo é divertido, não importa em qual plataforma ele está sendo jogado."