Polygon e IGN - Call of Duty: Ghosts é melhor no Xbox One !!

O Site Polygon analisou as versões Next Gen de CoD Ghosts e revelou seu veredito: "Quando foi confirmado pela Activision que a versão do Xbox One de Call of Duty: Ghosts estaria em uma resolução mais baixa do que o PS4 (720p upscaling para 1080p nativo, respectivamente), todos ficaram preocupados. Mas essa diferença numérica é menos significativa do que você possa imaginar. As duas versões são praticamente idênticas em gráficos". 

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Visualizando o jogo no Xbox One sendo jogado ao lado do PS4, existe muita dificuldade em distingui-los. Os jogos da próxima geração de Call of Duty: Ghosts são tão próximos que não dá para discernir qual versão era que estava sendo mostrada - pelo menos, enquanto os dois estão parados.

Como mencionado na análise inicial, Call of Duty: Ghosts sofre de framerate inconsistentes no PS4, especialmente durante o multiplayer quando a ação está agitada, com muitos tiros. Enquanto isso, a versão do Xbox One não sofreu tais quedas de frames, mantendo uma velocidade constante de 60 fps em um todo.

Para um jogo de tiro multiplayer, consistência de framerate é primordial. Dada a sua paridade visuais em relação com o lançamento do PS4, Call of Duty: Ghosts é um jogo mais jogável e ligeiramente superior em um Xbox One. 

O site IGN também compartilha da mesma opinião: "Personalização de personagens, mapas, eventos dinâmicos, armas, tipos de jogos, e framerates no multiplayer em 60fps constantes estão presentes em todas as plataformas atuais e de próxima geração. As maiores variações entre as plataformas cai em cima de efeitos visuais. Nas versões da atual geração, CoD Ghosts parece quase idêntico, apesar de eu encontrar problemas de framerates ocasionais durante a campanha singleplayer no PS3 e PS4, ao passo que não Xbox One ficou estável por todo o tempo".
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