O estúdio Next Level Games não pertence à Nintendo, mas agora
trabalhará exclusivamente para a Big N.
A relação entre a Nintendo e o estúdio já é longa.
Antes de desenvolver Luigi's Mansion 2 para a Nintendo 3DS, o estúdio foi
responsável por Mario Strikers Charged para o Wii U, e antes disso por
Super Mario Strikers para o Gamecube.
Em uma entrevista com o site Gamasutra, Jason Carr, o co-fundador do estúdio, e
Ken Yeeloy, o produtor de Luigi's Mansion 2, revelaram qual é a
experiência de trabalhar com a Nintendo, e como tal, foi uma experiência
diferente.
Para começar, eles fizeram logo questão de dizer que apesar da Nintendo ser tida como uma só companhia, existem muitas equipes com organizações diferentes. A equipe com a qual o estúdio trabalhou em Luigi's Mansion 2 foi diferente das dos outros dois jogos Nintendo.
As vantagens de trabalhar exclusivamente para a Nintendo são várias, "eles te dão o tempo para criar bons jogos," foi dito. "O Wii esteve muito bem, bem como o DS. O Wii U não teve um início forte, mas acreditamos que eles vão dar a volta por cima, e foi um espetáculo trabalhar no Nintendo 3DS".
Para começar, eles fizeram logo questão de dizer que apesar da Nintendo ser tida como uma só companhia, existem muitas equipes com organizações diferentes. A equipe com a qual o estúdio trabalhou em Luigi's Mansion 2 foi diferente das dos outros dois jogos Nintendo.
As vantagens de trabalhar exclusivamente para a Nintendo são várias, "eles te dão o tempo para criar bons jogos," foi dito. "O Wii esteve muito bem, bem como o DS. O Wii U não teve um início forte, mas acreditamos que eles vão dar a volta por cima, e foi um espetáculo trabalhar no Nintendo 3DS".