Hideki Kamiya, Designer da Platinum Games, falou aos fãs em seu Twitter
que desenvolver para o Wii U era praticamente a mesma coisa que
desenvolver para o Playstation 3 e o Xbox 360. Ele foi perguntado sobre
isso por um fã por causa de uma matéria recente da Digital Foundry, que
sugeria que o Wii U era mais complexo de desenvolver jogos do que os
outros dois consoles.