The Witcher 2 não saiu para o PlayStation 3 e CD Projekt explica o motivo !!

Se o lançamento de The Witcher 2 para o Xbox 360 permitiu que vários jogadores de consoles descobrissem a série The Witcher, os jogadores do PlayStation 3 não tiveram a mesma sorte, uma vez a versão para o console da Sony foi simplesmente cancelada pela CD Projekt. Marcin Iwinski, um dos fundadores do estúdio, revelou as razões para esta escolha durante uma entrevista realizada pelo site  MCV.

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"Gostaríamos muito de fazê-lo, mas The Witcher 2 no PC foi tão grande que transportar para o Xbox 360 levou um ano. O Xbox 360 era uma plataforma mais poderosa e mais fácil de programar que o PS3, isso levaria mais um ano ou ano e meio. Será que seria interessante para as pessoas esperarem tanto tempo?"

"Isso iria também atrasar The Witcher 3, porque teríamos de colocar a maior parte da equipe trabalhando nessa adaptação para o PlayStation 3. Nós também fizemos alguns sacrifícios em termos gráficos para adaptá-lo no Xbox 360. Se olharem para a época em que a versão do Xbox 360 foi lançada e compararem com as especificações do PC da época, a diferença já era grande, agora se acrescentarem um ano e meio a isso e compararem as especificações do PS3 com as do PC dessa altura, as diferenças seriam enormes. É uma missão impossível."

"É muito semelhante à pergunta que nos fazem muitas vezes, 'Porque é que The Witcher 3 não é lançado no PS3 e Xbox 360?' É impossível. Teria de ser um jogo diferente, muito pequeno, e não um jogo com um mundo aberto, ou teria tempos de carregamento terríveis, com muitos sacrifícios nos gráficos."