Kojima deixou claro em uma entrevista à Game Informer que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será um grande jogo e que será estruturado em episódios para promover uma nova experiência. A intenção do diretor era criar algo apreciado pela maioria dos
jogadores, especialmente aqueles que não têm muito tempo para se dedicar
a sua paixão, e é por isso que ele optou por uma estrutura no estilo de uma série de TV. Alguns capítulos serão mais curtos, outros mais intensos, longos e complicados de terminar.