Durante os últimos meses, tem se falado sobre a possibilidade da Microsoft não aproveitar a arquitetura do Xbox One durante os primeiros meses propositadamente, e com o anúncio do DirectX 12, que promete libertar recursos do CPU e oferecer maior controle sobre o equipamento gráfico do console, esses rumores ganharam ainda mais força.
Os rumores indicavam que o console poderia ter um GPU limitado intencionalmente ou até uma segunda GPU oculta, que mais tarde poderia ser revelado através de atualizações do próprio console e dos kits de desenvolvimento. Albert Penello, executivo da Microsoft, esclareceu este assunto através do Twitter dizendo: "Eu pensei que já tinha falado sobre esse assunto. Não existe nenhuma segunda GPU, nem nenhuma GPU limitada."
Assim como aconteceu em todas as gerações, os jogadores vão começar a ver melhorias gráficas, graças às futuras atualizações dos kits de desenvolvimento e à medida que os produtores vãose familiarizando com o hardware.
Assim como aconteceu em todas as gerações, os jogadores vão começar a ver melhorias gráficas, graças às futuras atualizações dos kits de desenvolvimento e à medida que os produtores vãose familiarizando com o hardware.