A Respawn Entertainment não tinha planos iniciais de lançar
Titanfall no Xbox One, segundo foi revelado em uma entrevista ao Digital Foundry.
"Originalmente
não estávamos planejando uma versão para Xbox One do jogo. Estou certo que
ter uma versão para Xbox One tornou a versão PC muito melhor - justificou o
esforço em passar para o DX11 e até 64-bit", explicou Richard Baker,
engenheiro sênior, em uma entrevista sobre a tecnologia que alimenta
Titanfall.
Apesar da confissão, Baker não especifica quais eram as
plataformas que a produtora tinha em mente quando começou a criação do
jogo. A Respawn planeja continuar a desenvolver a versão que foi
lançado no console da Microsoft, sendo o aumento da resolução para 1080p
uma hipótese confirmada.