Bluepoint Games fala sobre diferenças técnicas entre as versões Xbox 360 e Xbox One

Através de uma atualização no site oficial de Titanfall, a Bluepoint Games, responsável pela produção do jogo para o Xbox 360, revelou mais algumas informações sobre essa versão, entre as quais o fato de ela rodar acima de 30 fps. Titanfall no Xbox 360 é a verdadeira experiência: todos os mapas, modos, pilotos, titãs, armas, cartas de melhorias, tudo o que imaginarem, encontrado nas versões Xbox One e PC estão lá," garantiu o Produtor Daryl Allison.

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"O jogo tem um aspecto excelente, um som excelente e, acima de tudo, uma jogabilidade excelente. Existem, óbvio, algumas diferenças técnicas que estão ligadas às limitações técnicas do hardware - por exemplo, o jogo roda acima de 30 fps - mas fiquem descansados, as intensas batalhas 6 contra 6 com corridas pelas paredes e titãs a caindo do céu continuam presentes."

Até ao momento, a versão do Xbox 360 ainda não foi mostrada ao público e os seus sucessivos adiamentos deixaram muitos jogadores preocupados com a sua verdadeira qualidade. Titanfall chega ao Xbox 360 no próximo dia 11 de Abril.