Em uma entrevista para o site IGN, Koichi
Hayachida, Diretor de NES Remix 1 & 2 revelou o motivo dos dois jogos não serem
lançados para o Nintendo 3DS, apesar de muitos dos jogos presentes neles fazerem
parte do catálogo do Virtual Console do portátil.
"Eu estava trabalhando em Super Mario 3D World, que foi desenvolvido para o Wii U. Então eu já estava familiarizado com a arquitetura do sistema e desenvolver para ele foram os primeiros passos do projeto. Mas se você se aprofundar, para alcançarmos o que queríamos com NES Remix e obter o efeito e o valor que queríamos que o jogo tivesse, precisávamos de uma máquina mais poderosa".
"Eu acho que o Wii U oferecia isso para nós mais facilmente e seria mais difícil fazê-lo para o Nintendo 3DS. Essa é a resposta. O Wii U tem o poder que nós estávamos procurando para construir o software que imaginamos desde o começo", finalizou.