Crytek: "Testes com a CryEngine no PS4 tem resultados idĂȘnticos aos do Xbox One" !!

A performance da CryEngine no PlayStation 4 revelou resultados idĂȘnticos Ă  performance do motor de jogo no Xbox One, segundo foi confirmado por Sean Tracy, gestor na Crytek americana, ao site GamingBolt. Quando questionado sobre os dois novos consoles, Tracy explicou que "Em termos do PlayStation 4 e do Xbox One, estamos achando as similaridades agradĂĄveis, porĂ©m, existem diferenças drĂĄsticas".

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 "Um desafio que temos atualmente Ă© apoiar as plataformas anteriores e as da nova geração em uma Ășnica base de cĂłdigo. Isto Ă© algo tecnicamente muito difĂ­cil pois existem diferenças entre as versĂ”es e diferentes requisitos de cada plataforma, incluindo tambĂ©m o Wii U. Dito isto, contudo, estamos a nos dar muito bem nesta nova geração ao mantermos a paridade do PC com as plataformas".

"Como tecnicamente apenas sĂł publicamos um Ășnico jogo no Xbox One e nenhum no PlayStation 4 nĂŁo posso aprofundar muito a minha resposta. Otimizar a CryEngine para a nova geração centrou-se na alocação da largura da banda e foi uma das principais razĂ”es para nos mudarmos para um layout g-buffer que permitiu que todas as computaçÔes ligeiras fossem feitas em um shader computacional. Isto melhorou significativamente a performance".

Sobre o debate entre o PlayStation 4 e o Xbox One, Tracy escreveu que "Novamente, Ă© um pouco complicado falar em termos de comparação entre as duas plataformas porque Ryse nunca rodou em um PlayStation 4. Todavia, descobrimos que testar a CryEngine no PS4 e no Xbox One mostrou resultados idĂȘnticos".
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