Crytek: "Testes com a CryEngine no PS4 tem resultados idênticos aos do Xbox One" !!

A performance da CryEngine no PlayStation 4 revelou resultados idênticos à performance do motor de jogo no Xbox One, segundo foi confirmado por Sean Tracy, gestor na Crytek americana, ao site GamingBolt. Quando questionado sobre os dois novos consoles, Tracy explicou que "Em termos do PlayStation 4 e do Xbox One, estamos achando as similaridades agradáveis, porém, existem diferenças drásticas".

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 "Um desafio que temos atualmente é apoiar as plataformas anteriores e as da nova geração em uma única base de código. Isto é algo tecnicamente muito difícil pois existem diferenças entre as versões e diferentes requisitos de cada plataforma, incluindo também o Wii U. Dito isto, contudo, estamos a nos dar muito bem nesta nova geração ao mantermos a paridade do PC com as plataformas".

"Como tecnicamente apenas só publicamos um único jogo no Xbox One e nenhum no PlayStation 4 não posso aprofundar muito a minha resposta. Otimizar a CryEngine para a nova geração centrou-se na alocação da largura da banda e foi uma das principais razões para nos mudarmos para um layout g-buffer que permitiu que todas as computações ligeiras fossem feitas em um shader computacional. Isto melhorou significativamente a performance".

Sobre o debate entre o PlayStation 4 e o Xbox One, Tracy escreveu que "Novamente, é um pouco complicado falar em termos de comparação entre as duas plataformas porque Ryse nunca rodou em um PlayStation 4. Todavia, descobrimos que testar a CryEngine no PS4 e no Xbox One mostrou resultados idênticos".