Depois de vários rumores, finalmente saiu a confirmação
oficial da Ubisoft: Watch Dogs vai rodar a 900p no PlayStation 4 e a 792p no Xbox
One. A Ubisoft publicou no seu blog um artigo intitulado "O que torna Watch Dogs um jogo genuinamente next-gen", onde também se confirma que as duas versões rodam a 30 fps.
Jonathan Morin, diretor criativo do jogo, afirmou que "a resolução é apenas um número, tal como o framerate
é apenas um número. Todos estes números são aspectos válidos na produção
de jogos. Mas fazemos escolhas sobre a experiência que queremos
entregar. No nosso caso o dinamismo é tudo. A exploração e a expressão são tudo. Queremos ter um framerate estável, mas queremos ter dinamismo no cerne da experiência. O mesmo é válido para a resolução".
"As
pessoas têm tendência a olhar para esse estilo de jogo, por
exemplo, onde existe um personagem com todos os efeitos e é inacreditável,
mas se esquecem que se aplicarmos esses mesmos efeitos globais em uma
cidade aberta com pessoas à volta e potenciais acidentes de automóveis e
jogadores no multiplayer a aparecerem sem aviso, o mesmo efeito é
aplicado a muitos elementos dinâmicos que estão a acontecer em cada
fps".