A Ubisoft Montreal reequilibrou os vĂĄrios modos multiplayer de Watch
Dogs para desencorajar os jogadores a desistirem antes do final das
partidas. Estes ajustes significam que quem for hackeado
nĂŁo perderĂĄ mais a Notoriedade (Notoriety), mesmo que nĂŁo consigam encontrar o jogador que os
estĂĄ invadindo, e foram pensados para encorajar os jogadores a
terminarem cada sessĂŁo multiplayer sem se desligarem independentemente
do desfecho.
Os jogadores que perderem o ctOS Mobile Challenge
também nunca vão perder a Notoriety. Aliås, desde que tenham conquistado
alguns checkpoints, acabam ganhando Notoriety, mesmo que percam o
desafio.“Agora ninguĂ©m tem motivos para desistir de uma partida antes do seu final”, escreveu a Ubisoft. Watch
Dogs saiu para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no dia
27 de Maio. Até ao final de 2014 espera-se que o jogo chegue ao Wii U.