Multiplayer de Watch Dogs foi reequilibrado para evitar desistências !!

A Ubisoft Montreal reequilibrou os vários modos multiplayer de Watch Dogs para desencorajar os jogadores a desistirem antes do final das partidas. Estes ajustes significam que quem for hackeado não perderá mais a Notoriedade (Notoriety), mesmo que não consigam encontrar o jogador que os está invadindo, e foram pensados para encorajar os jogadores a terminarem cada sessão multiplayer sem se desligarem independentemente do desfecho.

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Os jogadores que perderem o ctOS Mobile Challenge também nunca vão perder a Notoriety. Aliás, desde que tenham conquistado alguns checkpoints, acabam ganhando Notoriety, mesmo que percam o desafio.“Agora ninguém tem motivos para desistir de uma partida antes do seu final”, escreveu a Ubisoft. Watch Dogs saiu para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no dia 27 de Maio. Até ao final de 2014 espera-se que o jogo chegue ao Wii U.