Harvey Eagle, figura da direção do marketing do Xbox no Reino Unido,
afirmou que os jogadores têm dificuldade de ver as diferenças na
resolução e no framerate entre o PlayStation 4 e o Xbox One em uma
televisão com menos de 60 polegadas.
“Acho que é um desafio de
percepção, absolutamente. Se colocarem lado a lado jogos de estúdios
externos que tenham ligeiras diferenças no framerate ou na resolução,
então, a não ser que estejam a usando uma televisão com mais de 60
polegadas, desafio vocês a verem realmente a diferença. Pessoalmente tenho
dificuldades em ver diferenças”, disse Eagle em declarações ao site CVG. Porém, ele reconhece que o assunto é importante e algo que a
Microsoft espera resolver com as recentes mudanças feitas na GPU do Xbox
One.
“É algo importante, certamente. Se isso leva à percepção que uma máquina é mais poderosa que a outra,
então é importante, e estamos tentando permitir aos produtores que levem
os jogos até o Xbox One com a resolução e o framerate mais elevado
possível. Existe algum poder da GPU que estava alocado ao Kinect
e que agora estamos liberando para os produtores se eles quiserem
elevar a fidelidade dos seus jogos. Contudo, quero salientar que isto é
algo que depende dos produtores e à maneira como eles usam o poder do console”,
concluiu.