O Xbox One de hoje não é o mesmo console que foi apresentado
inicialmente pela Microsoft. A visão original trazia uma
ligação à Internet de 24 em 24 horas para autenticar os jogos e
dificultava o empréstimo, troca e venda de jogos. Face às duras críticas dirigidas à Microsoft nesse período, a Sony
reescreveu a sua apresentação na E3 2013 para deixar bem claro aos seus
fãs que não ia seguir o caminho da companhia rival, segundo confirmou Andrew
House, presidente da SCE, enquanto falava na Develop 2014 (via Eurogamer.net).
Andrew House disse que as críticas contra a Microsoft permitiram à Sony perceber a mensagem a transmitir. "Lembro-me de ler um artigo literalmente no fim de semana antes da
E3 que dizia basicamente que esta era direção da Microsoft e que era
apenas uma questão de tempo até que a Sony seguisse o mesmo caminho". Foi então que House decidiu reescrever partes da sua apresentação na
E3 2013 para deixar bem claro que a visão da Sony para o PlayStation 4
era diferente da visão da Microsoft para o Xbox One. "Tudo o que fiz foi falar e deixar claro que o status quo tem
sido bom para nós, os consumidores gostam de escolher e do equilíbrio
que permite", explicou. "Não foi uma mudança de estratégia, foi apenas a
sensação de necessidade de comunicar algo do qual tiramos proveito".
No entanto, apesar de House afirmar que não houve uma mudança de estratégia, há fatos que o contrariam. A EDGE,
no dia seguinte à apresentação da Sony, revelou que os seus contatos
indicaram que os anúncios feitos era apenas uma jogada de relações
públicas e que a decisão de retratar o PlayStation 4 como livre de DRM
foi feito na última hora. De qualquer forma, esta decisão da Sony ajudou muito a criar uma
imagem positiva da PlayStation 4 entre os jogadores, juntamente com os
lemas "This is for the Players" e "Greatness Awaits".
Sussu: Eu lembro quando eu falei isso em um Feedback, me criticaram e me chamaram de Caixista...
Sussu: Eu lembro quando eu falei isso em um Feedback, me criticaram e me chamaram de Caixista...